[教程指导]30分钟掌握 ES6 核心内容(上)
es8china发布于2 年前 • 580 次阅读
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。
也就是说,ES6就是ES2015
。
虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了…
在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel
。
Babel
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:
最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。
let, const
这两个的用途与var
类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:
var name = ''zach''
while (true) {
var name = ''obama''
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var
两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let
则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
let name = ''zach''
while (true) {
let name = ''obama''
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //zach
另外一个var
带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var
声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let
则不会出现这个问题。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll(''.clickBox'')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我们本来希望的是点击不同的clickBox,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。
function iteratorFactory(i){
var onclick = function(e){
console.log(i)
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll(''.clickBox'')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。 const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
const monent = require(''moment'')
class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承…你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class
(类)这个概念。新的class
写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = ''animal''
}
says(say){
console.log(this.type + '' says '' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says(''hello'') //animal says hello
class Cat `extends` Animal {
constructor(){
super()
this.type = ''cat''
}
}
let cat = new Cat()
cat.says(''hello'') //cat says hello
上面代码首先用class
定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor
方法,这就是构造方法,而this
关键字则代表实例对象。简单地说,constructor
内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor
外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
class
之间可以通过extends
关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends
关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this
对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this
(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个component都是一个继承React.Component的类。详见react文档
arrow function
这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧… 如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = ''animal''
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(`this`.type + '' says '' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says(''hi'') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout
中的this
指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
1.第一种是将this
传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + '' says '' + say)
}, 1000)
2.第二种方法是用bind(this
),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + '' says '' + say)
}.bind(this), 1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
class Animal {
constructor(){
this.type = ''animal''
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + '' says '' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says(''hi'') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,它的this
是继承外面的,因此内部的this
就是外层代码块的this
。
template string
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。
大家可以先看下面一段代码:
$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我们要用一堆的’’+’'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引号(\)来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!
React Router从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = ''ken''
let dog = ''lili''
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
let cat = ''ken''
let dog = ''lili''
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:
let dog = {type: ''animal'', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)
default, rest
default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || ‘‘cat’’ 来指定默认值。
function animal(type){
type = type || ''cat''
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
function animal(type = ''cat''){
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals(''cat'', ''dog'', ''fish'') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments
。
总结
以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%…’, 113, 157, ‘magiclyl’, ‘ECMAScript’, NULL, 1502595839, ‘f’, NULL, 1, ‘2017-08-13 03:43:59.280991’, 1, 1, ‘{}’, NULL, ‘2017-08-10 02:26:46.931167’, ‘2017-08-14 06:13:08.684008’, NULL, NULL); INSERT INTO “public”.“topics” VALUES (83, 168, 30, ’ Scss sass 和 Less 学习教程,请指教’, '## 一、首先为什么要 学习Sass或者Less?
简单的来说能够高效的提升我们的敲代码的速度,并且能够让我们优雅的书写css样式。在平常开发的时候编写css是一个很麻烦的事情,因为没有变量,也没有执行语句,只能一步步进行编写,在常常编写CSS过程中我们编写的时候就会发现定义一个背景颜色,或者字体颜色,经常会重复的利用到它,就算记住这个颜色的色号写起来也会很麻烦。而且如果后期优化,美工突然把这个字体颜色给改掉一行一行的替换也是很繁琐的事情 , 这个时候用Scss和Less就能很好的帮助我们,只需要定义一个变量$font-color1:#ebebeb;然后在需要的地方直接引入即可,例如:
p {
color:$font-color1
}
就可以了,是不是很方便。
二、Sass、Scss 和Less的区别,选择哪个使用?
首先来说Sass
和Scss
,这俩货其实是一个东西。但是扩展名不同,一个是.sass 一个是.scss另一个区别是书写方式 Sass是以严格的缩进式语法规则来书写,不带大括号({})和分号(,而 SCSS 的语法书写和我们的 CSS 语法书写方式非常类似,所以在这里小编个人更喜欢使用scss 来编写
再来说Sass
和Less
的的区别,他们两个在语法上都具有以下共性:
- 混入(Mixins) --Class中的class
- 参数混入 – 可以传递参数的class,像函数一样 ;
- 嵌套规则 --Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
- 运算 css中使用 数学
- 颜色功能 可以编辑颜色
- 名字空间 --分组样式,从而可以被调用
- 作用域 --局部修改样式、
- 赋值 --在css中使用表达式进行赋值
区别: 主要不同就是他们的实现方式,LESS是基于JavaScript,所以,是在客户端处理的。另一方面,Sass是基于Ruby的,然后是在服务器端处理的。很多开发者不会选择LESS因为JavaScript引擎需要额外的时间来处理代码然后输出修改过的CSS到浏览器(楼主的理解是两个使用起来大同小异,本篇文章主要讲解Sass)。
三、Sass和Less的使用
废话说了那么多,现在开始说怎么使用,Sass和Less原理还是生成CSS样式表,less可以通过头部引入.less 。然后引入less.js进行编译,less、sass 也可以通过控制台进行编译输出css 、也可以通过webpack打包进行编译、楼主主要用的第三方插件进行编译,非常好用(强烈推荐)插件(Prepros)只需要把想要sass或less所在的文件夹扔进去,不论是sass还是less都可以进行编译,然后自动生成css。然后在想要的项目中引入css即可
四、让我们开始愉快的练习Sass吧
1、sass允许使用变量,所有的变量均已$开头
$bgcolor1:#ebebeb;
//常用的灰色背景
div{
background-color:$bgcolor1;
}
2、默认变量
$bgcolor1:#fff;
$bgcolor1:#ebebeb !default;
这个时候如果调用$bgcolor1的话颜色是#fff,如果学习过es6的同学能够很好的理解就像函数中定义默认变量一样. 3、特殊变量 一般我们定义的变量都为属性值,可直接使用,但是如果变量作为属性或在某些特殊情况下等则必须要以#{}形式使用。
$slider: left !default;
$baseFontSize: 12px !default;
$baseLineHeight: 1.5 !default;
//应用于class和属性
.rounded {
border-#{$side}-radius: 5px;
}
//应用于复杂的属性值
body{
font:#{$baseFontSize}/#{$baseLineHeight};
}
4、多值变量分为list类型和map类型,可以理解list是js中的数组,map类型是对象,list数据可以通过空格,逗号,小括号分隔多个值可用nth($var,$index)取值,map数据以key和value成对出现,其中value又可以是list、格式为:$map: (key1: value1, key2: value2, key3: value3);
//list
$px: 5px 10px 20px 30px;
//二位数组,相当于js中的二维数组
$px:5p 10px,20px 30px;
$px:(5px 10px) (20px 30px);
//使用
$linkColor #80c #333!defalut; //第一个值为默认值
a{
color:nth($linkColor,1);
&:hover{
color:ntch($linkColor,2);
}
}
//css
a{
color:#08c;
}
a:hover{
color:#333
}
//map
//定于$heading:(h1:2em,h2:1.5em,h3:1.2em);
$heading:(h1:2em,h2:1.5em,h3:1.2em)
@each $header,$size in $heading{
#{$header}{
font-size:$size;
}
}
//css
h1 {
font-size: 2em;
}
h2 {
font-size: 1.5em;
}
h3 {
font-size: 1.2em;
}